sexta-feira, 28 de setembro de 2012

Mascote

Um novo mascote foi adicionado junto com o Sistema de Recompensas na Córeia, é o Kaether. 
Ele parece que é um "Cavalo celestial", e seu ataque serve para recuperar MP e AP. Achei meio parente do Cavalo da She-Ra (risos), aliás, até o o SR achei meio She-Ra

Certamente vou pegá-lo, ainda que o pacote seja do nível mínimo. Esse é o Vídeo do ataque do mascote disponível do canal do GCPlayers:


Gente, isso não é um Cavalo néh, o que é? Um Veado? Uma Raposa? Minha fazenda tem uns pets muito estranhos! kkkkkk

Bônus (rs):



quinta-feira, 27 de setembro de 2012

Missão: Vila Assombrada do Luar

Foi lançada no KGC uma nova missão evento, chamada de "Vila Assombrada do Luar". Nós há havíamos falado sobre essa missão aqui no blog, mas agora de fato ela está no servidor coreano. 

Defintivamente parece que a KOG gostou da idéia de missão evento, tanto que essa já é a 4ª nesse modo lançada! Aqui o teaser da missão:


Espero que essa missão não seja tão chata quanto a Revolta dos Mascotes. Ela aparenta ser legal, pelo menos os monstros são bem feitos e desenhados.




O problema da Revolta dos Mascotes deve ter sido alguma coisa envolvendo Marketing, algo do tipo "inserir um conteúdo relacionado com o Gato de Botas", e aí acabou sendo tão chata. De qualquer forma, aqui algumas imagens dos monstros da nova missão:


Será que o sapinho é parente do Caco dos Muppets Baby? (risos)



Karuel


Após a missão nas Frontes de Karuel, é chagada a hora de alcançar a missão em Karuel. Os elfos ainda são os monstros da missão, mas agora a Grand Chase terá que enfrentar a Rainha Élfica.




Essa é a nova missão e a 6º de Arquimídia, dando assim continuidade nas atualizações de missões pelo KGC. Assim com a Fronteira de Karuel ela vem acompanhada da proposta do aumento de nível para 85, bem como dropando alguns baús de Level 90.


Imagem do GCPlayers

Bom, vamos dar uma olhada nos monstros dessa missão?




 Você pode ter mais informações da missão na matéria publicada no site gcplayers.com

quinta-feira, 20 de setembro de 2012

Legende #18


Fronteira de Karuel


Como muitos já sabem, foi lançado no KGC duas novas missões em Arquimídia, sendo a primeira delas a "Fronteira de Karuel". Decidi que não vou colocar o vídeo, para que isso não estrague a surpresa da nova missão quando chegar aqui no Brasil! De qualquer forma, colocarei as imagens em "Top Secret" dos monstros, para que possamos conhecer um pouco mais e aumentar ainda mais nossa ansiedade.









Com a nova missão o nível máximo foi aumentado para 85, além de serem adicionados novos Pacotes e Armas do nível da missão! 

Liga o som!

Salve salve galera! A Musa hoje vem trazer o clipe do Alphabeat para a música "Love Sea". A música é o segundo single da banda para o terceiro CD que será lançado na próxima segunda (24). Vale a pena conferir, pois a música é ótima e o clipe também! 


quarta-feira, 12 de setembro de 2012

Mascote: Snow Lulu

Salves salve sobreviventes. Quem já conhece a Mascote Snow Lulu? É bem possível que hoje ela chegue no  BRGC, ela que já foi adicionada no jogo em outros servidores! 
A Snow é uma humana, provavelmente vinda de alguma parte muito gélida no GC, pois seu ataque é com Boneco de Neve gigante, que ainda por cima congela os monstros:
Eu estava esperando por está mascote já tem um tempo, porque acho ela muito bonitinha. E vocês, gostaram?


Vídeo: Nova Missão!

Foi publicado hoje pelo GCBlog um vídeo teaser sobre as atualizações que devem acontecer ainda esse mês no KGC sobre novas missões:
Podemos ver pelo vídeo que o nível dos personagens foi aumentado para 85, e teremos equipamentos de nível 81.


Renovação Gráfica: Ronan, Jin, Zero e Lupus

Salve salve sobreviventes. Aqui uma imagem para quem ainda não viu a Renovação Gráfica - Transformação da Xuxa para os "Boys Generations":

Talvez um pouco óbvio, mas eu goste bastante do novo visual do Ronan. O meu no nível 80 vai ficar melhor ainda! (hehehehehe)
Uma coisa bem interessante que foi vista também por aí, foi uma provável imagem das faces do Zero, agora com expressões. Confesso que ainda não confirmei se é ou não do Zero!



E vocês, gostaram? Agora com essa salada nas atualizações dos conteúdos do Project Face no BRGC, não dá para saber quando chegam definitivamente no Brasil. Esses que foram últimos lá podem chegar aqui até mesmo essa semana! 

quarta-feira, 5 de setembro de 2012

Xtrap é o fim dos "hacks" no BGC?



Desde os primórdios do Grand Chase Brasil, os servidores são severamente corrompidos pelos denominados “Hacks”, que podem ser variados, como “Macros”, “Cheat Engines” dentre outros. Não considero os players que fazem uso desses artifícios como hackers, e sim como “users”, pois quem produz o programa é o real vilão por trás dos programas ilegais. Muitos são os motivos para o tal uso, dentre eles a dificuldade de se evoluir dentro do jogo, frequentes derrotas no modo “pvp” e a grande diferença entre equipamentos de “gp” e “cash”. Vale observar que essas razões são geralmente (em sua grande maioria) dadas por players iniciantes e mais jovens, que reclamam das dificuldades e ao verem a facilidade com que as barreiras são rompidas com o uso desse ilegal artifício, fazem uso do mesmo.

Mas como tudo nesse mundo, as coisas não são apenas maravilhas, e para os “hack users” menos ainda, pois ao mesmo tempo em que possuem “benefícios”, eles são constantemente enganados. Os programas ilegais possuem (em sua esmagadora maioria) softwares maliciosos, como “keyloggers”, “trojans”, “worms” dentre muitos outros exemplos, todos com o objetivo de roubar a senha do usuário e/ou prejudicar seu computador de diversas formas imagináveis. Há um adendo porém: esses mesmos softwares são em sua maioria de fácil remoção, podendo ser eliminados com apenas o uso de um antivírus comum, pois são muito conhecidos e antigos.


Caso fôssemos classificar os hacks, poderíamos dividi-los da seguinte forma: Os de edição de memória e os de edição de cliente


  • O primeiro citado é o mais usado e comum, dá a usuários “poderes” ilimitados como “MP/HP” infinito. Antigamente era muito comum o uso desse tipo de hack para utilizar o famoso “one-hit”, que ao dar apenas um golpe em seu oponente (no modo missão) o mesmo morreria, outro pertinente das antigas era o “Pass-trought” onde você pulava direto para o estágio do Boss, ignorando todos os outros estágios anteriores.


  • Já o segundo citado (edição de cliente) é menos comum, porém, mais perigoso, pois modifica qualquer coisa relacionada ao jogo, como skills, ataques, equipamentos dentre outros. Isso só é possível pois o programa utiliza-se de editores de “koms” ou “massfiles” que são arquivos pesados e complicados dentro do jogo. Esse hack é muito difícil de combater-se pois exige métodos muito avançados e/ou pessoas especializadas para tal serviço trabalhando na rede do jogo. É aqui que chegamos ao ponto crítico da questão: O GameGuard não deveria dar conta de todos esses problemas? E o Xtrap, consegue?

Primeiramente, vou descrever resumidamente, cada um dos “protetores” do GCBR:

                                     

Xtrap: Basicamente, impede os players do jogo de acessar várias coisas ao mesmo tempo, diminuindo o peso nos servidores e consequentemente o uso de programas que podem trazer benefícios ao usuário. Por exemplo, antigamente usavam uma maneira de abrir dois GCs, isso mesmo, abriam dois jogos e assim faziam o famoso “free-kill” (trata-se de um método em que um dos players deixa se adversário mata-lo inúmeras vezes para alcançar algum objetivo, como level  ou "quest" dentro do jogo), caso o Xtrap estivesse ativo nesta mesma época, essa atividade seria impossível de acontecer. Outro grande trunfo do programa é que ele não permite o acesso de programas externos ao jogo, ou seja, programa ilegais/hack/BOT acessem informações. Mas aqui há um passo para trás, porque ele também impede programas que notoriamente não fazem dano algum ao jogo, como players de música e em alguns jogo até a utilização de TS (Team-speaker), uma espécie de “Skype” para jogadores assíduos de jogos online. Outro aspecto que é negativo e ao mesmo tempo positivo, é que ele bloqueia algumas funções dos “joysticks” não permitindo por exemplo o uso das habilidades dos personagens de AP (a,s,d,f,g). Mas por outro lado, impede de alguns usarem o famoso macro, que pode ser configurado por outro programa (Xpadder).

                                     

Game Guard: É um excelente programa, protege o jogo contra os mais famosos tipos de hack ou cheats encontrados por aí, porém vive dando problemas quanto a compatibilidade de muitos computadores por aí, fora as inúmeras vezes de acusação falsa, onde somos “kickados” do jogo sem motivo aparente, e então a janela “Hack detectado” é aberta. Outro problema é que por esse programa estar desde a primeira season do jogo como protetor oficial, os Hackers já sabem como burlar sua proteção facilmente, o que ultimamente têm acontecido com muita frequência. Diferente do Xtrap, aqui você pode abrir muitos programas simultâneos, o que em muitas vezes prejudica o jogo e a rapidez do mesmo. E muitos players abusam dessa “falha” e usam vários programas e/ou janelas para causar o “Lag” proposital, atrapalhando o jogo tanto quanto os cheats. Em minha opinião (Soulwax), a solução para o fim dos hacks está longe de ser encontrada, pois em um jogo onde as probabilidades são inúmeras, os hacks também tomam o mesmo número de possibilidades. Xtrap é uma ótima mudança, mas acredito que muito em breve haverão novos programas que burlarão o mesmo, assim como fazem com o Game Guard há anos. Ao menos, acredito que o “lag” diminuirá bem, nada gritante, porém perceptivo. 

Então, qual a solução? Infelizmente não há uma solução prática e única para acabar de vez com os hacks nos servidores do GCBR, apenas com uma ação em conjunto poderia diminuir a quantidade de usuários desses programas ilícitos, como por exemplo, o aumento de GMs que fiscalizam os servers, ou então aumentar a quantidade de tempo disponibilizada para tal tarefa, uma constante atualização no banco de dados do Xtrap (atual “protetor” do GCBR), ação dos players em denunciar e ou incentivar novos players a não usar programas para alcançar seus objetivos. Há uma grande falha na forma de denunciar, pois é demorado e nada prático denunciar um “hack user” dentro do jogo, pois se deve criar um ticket, esperar a resposta, muitas vezes não há retorno dentre outros problemas que desestimulam os jogadores a denunciarem.

Um Grand Chase sem hack é algo almejado por todos (os players conscientes, é claro) e para que isso chegue a um nível aceitável/bom, devemos fazer a nossa parte, e esperar que a LUG/KOG faça a parte dela, para podermos sempre desfrutar desse jogo que tanto amamos, ainda mais! 

por Soulwax